2GM Tactics

Titulo Juego: 
Edad: 
Jugadores: 
Duración en Minutos: 
Caratula: 
Descripción: 

2GM Tactics Wargame es un completo juego de cartas de estrategia, tipo juego de guerra, en el que las cartas representan unidades y en el que nos pondremos al mando de nuestro ejército.
Construye tu propio mazo para conseguir los objetivos asignados. Equipa a tus tropas para la batalla. Despliega Tanques, Artillería y Transportes. Solicita apoyo aéreo. Confunde a tu enemigo. Dirige a Patton o Rommel hasta alcanzar la victoria, toma edificios, destruye a tu enemigo, y conquista el campo de batalla.

Juega escenarios históricos, desembarca en Normandía, defiende Montecassino, atrinchérate en las Ardenas.

A 2GM TWG se puede jugar de dos maneras. Se puede jugar una Batalla Campal a un determinado número de puntos establecido por los jugadores, quienes colocarán terreno en el campo de batalla antes del inicio de la contienda y donde el objetivo será destruir el Estado Mayor enemigo; o se puede jugar un Escenario o Escenario Histórico con reglas de despliegue de tropas, terreno y condiciones de victoria preestablecidos.

En su turno de juego cada jugador, ganará un determinado número de Puntos de Acción que servirán para desplegar unidades sobre el terreno y utilizar diferentes cartas de apoyo.
Estos puntos se verán incrementados por distintos medios a medida que se desarrolle la partida.

Los Objetivos para conseguir la victoria en las batallas son muy variados. Desde destruir el Estado Mayor del enemigo, a tomar el campo de batalla, causar un determinado número de bajas al enemigo, destruir un edificio colocando una bomba o tomarlo, acabar con un objetivo determinado, robar suministros al enemigo, rescatar un objetivo importante, o mantener una posición un determinado número de turnos.

El juego incluye tres tipos distintos de mazos.
Un mazo de cartas perteneciente al ejército Americano, otro mazo perteneciente a los Alemanes; y un tercer mazo de cartas de Terreno a doble cara.

Cada mazo de ejército está compuesto por cartas de unidades y cartas de apoyo. Cuenta con distintas unidades de Infantería, Tanques, Artillería, Aviones y vehículos de Transporte; cada uno de ellos con distinto equipo adicional con el que desplegarse y diferentes capacidades especiales.

Las cartas de apoyo son muy variadas. Distinguiendo entre cartas de suministros, de equipo, cartas de Promoción, minas, mejoras para el impacto, cartas de distracción y anulación de órdenes,…
El tercer mazo de Terreno incluye todo lo necesario para hacer cada batalla única.

Además, se aporta al juego cartas de resumen y ayuda. Distintos generales que mejorarán nuestro ejército, dos dados de diez caras y más de 100 fichas de juego, entre contadores de heridas, puntos de acción y diferente equipo adicional con el que equipar a nuestras tropas según nuestras necesidades.

 

“2GM Tactics Wargame” (WWII TWG) is a full-fledged strategy card war-game where units are represented by cards and you’ll be in command of your army. You’ll have to build your deck to achieve the goals you’ve been tasked for. Gear up your troops for the battle; deploy all type of units: armor, artillery and transport units; request air support and deceive your enemy. Lead Patton or Rommel to the final victory; seize buildings; destroy your enemy and conquer the battlefield! Play historical scenarios: go ashore in Normandy, defend Monte Cassino or dig in the Ardennes!

You can play 2GM TWG in two ways. You can play a “Battle Royal” - players will establish a number of points, they will set up the battlefield prior commencing the battle and the goal is to destroy your opponent’s Head Quarter; or you can play a “Scenario” – historical or not – with a predefined set of rules to deploy units and the terrain, and pre-established conditions of victory.

In a player’s turn you’ll gain a number of “Action Points” that will be used to deploy new units on the battlefield and to employ other supporting cards. These Action Points will increase by several ways as the game evolves.

“Objectives” to achieve the victory during a game are very diverse: from destroying your opponent’s HQ to capture the battlefield or inflict a specific number of kills to your enemy. Seizing or bombing a building, capturing enemy’s supplies, rescue a flag objective or hold a position for a number of turns are other ways to achieve the victory.

The game includes three different decks: one for the American Army, one for the German Army and a third double-sided deck to represent different types of Terrain.

Each side’s deck is composed by cards representing unique types of units and supporting cards. Different types of units - infantry, vehicle, armor, aircraft and transport -, all with their own specific capabilities and with additional equipment to be deployed.

Supporting cards are assorted: you may find “Equipment”, “Promotion”, “Mines”, and “Diversion”, among others.

Terrain deck includes anything that is needed to make every single battle a unique experience.

Additionally, you´ll find Help and Summary cards along with Flag Generals that will improve your army with their command abilities; 2d10 and more than 100 counters (damage counters, victory points, etc.) and additional equipment to gear up our units depending on the situation.